尽管骸骨王庭迷宫里面有许多地方挺吓人的,但这并未对傀儡军征讨造成任何影响。
花了两个魔法沙漏时,傀儡军便突破了当地冒险者的记录,来到了第八层。
到了这个层级,难度开始直线上升了,不光有六边形属性拉满,几乎没有弱点的霸主级亡灵,同时还有一堆超级精英怪。
在罗宁没出手的情况下,傀儡军都吃了一个小亏,最后还是靠着老萨里精准的细操,才勉强稳住阵型,然后成功通过了这个关卡。
接下来便是最后一层了,渡过之后骸骨王庭迷宫便彻底通关了,然后等一小时左右,傀儡军又可以从第一层开始刷起。
如果可以的话,傀儡军肯定是不希望有冷却时间的,但可惜迷宫并不会以傀儡军的想法而发生改变。
冷却是迷宫的机制之一,要知道生成小怪也是需要魔力的,短时间内的极速清缴,必然也会加剧迷宫的能源消耗,万一到时候给迷宫整出个“暂时关闭”来就不好了。
所以罗宁叫停了傀儡军的攻略进度。
因为罗宁发现越到后面的层级,庞大的傀儡军数量反而成了一种累赘。
面对霸主级别的迷宫生物,数量多了有时候也不是一件好事,因为一旦被对方近身后,许多傀儡军就成了摆设,只能干看着。
攻击吧,队友就在范围内,不攻击吧,就得看着队友挨锤。
反正无论怎么选都很别扭。
所以罗宁和老萨里对攻略阵容进行了重新的调整。
将进入数量控制在了一百架。
其中火神炮五十架,魔导炮三十架,武卒一蛛人智能作战傀儡八架,然后在搭配一支魔能战甲小队。
这样前排有了,火力输出这块也不缺,关键还不会因为数量过多导致自身移动闪避困难。
在商讨期间,罗宁也遇上了从迷宫返回的高级冒
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