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以及那些只要提了名字就会引起辩论大战的二游。
一个个名字都奇奇怪怪。
而没钱搞宣发的游戏,就要尽量把游戏卖点写在名字上。
就像狂扁小朋友,这游戏能作为flash小游戏,在中文网络上传播甚广,译名绝对立大功。
要是叫直译名,爸爸和我,谁能知道这是个啥类型的游戏。
而狂扁小朋友,天呐,超带劲的。
集齐了两个爆点,狂扁,和小朋友。
讨厌小朋友,人之常情,猫嫌狗不待见的年纪谁看了都烦,卓戈都想狂扁小时候的自己。
所以尽管德鲁伊大战死灵法师听起来很土,但是个有效命名。
游戏正式启动。
作为一个只制作了一天,半成品都算不上的demo,令卓戈意外的是它竟然还有开场动画。
这什么产能。
开场动画很简陋,就是几张漫画草稿依次播放,介绍剧情。
一位邪恶的死灵大法师发明了一种新的僵尸转化法术,转化效率远超以往的所有同类型法术。
死灵大法师想要借此统治世界,正义的德鲁伊决定阻止他的邪恶阴谋。
于是在这个风雪交加的冬天,德鲁伊抵抗死灵大法师的战斗开始了。
很有英雄传说史诗的感觉。
不出色,但也不出错,如果不是个以剧情为主要玩法的游戏,那够用。
第一关。
一条蜿蜒的山道出现,背景雪山还在制作中。
山道下走来一只步伐缓慢的僵尸,僵尸幻象只有头,身体是个火柴人。
然后教学出现。
汲取阳光的力量转化为法力,然后施法召唤魔法植物。
一棵枝条像鞭子的柳树出现在路边,等僵尸走近到一定范围后,挥舞着柳条
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