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第139章 塔防缝合怪(3 / 4)

抽向僵尸。

不过由于还没有攻击动作,所以战斗场景很像早期宝可梦。柳树抽搐一下,表示它攻击了。

然后僵尸抽搐一下,表示它被打了。

卓戈伸爪点击那棵柳树,界面下方出现一个快捷栏。

里面显示着三种不同的柳树,看样子是需要消耗魔力进行升级。

目前只有第一种升级可用。

好强的既视感。

卓戈悟了,这是个《植物大战僵尸》和《王国保卫战》的缝合怪!

《植物大战僵尸》里的植物和敌人,加上《王国保卫战》里的地形和升级。

坏消息,缝合怪。

好消息,全缝了。

要是升级路线再多样化一点,《气球塔防》就也给缝进来了。

一款游戏里,体验三大塔防游戏的精华部分。

人才啊。

要知道卓戈集团目前推出的游戏里还没有塔防类型,尤菲小队这属于是开发新类型的开天辟地头一遭。

但卓戈仔细体验后,就觉得有点奇怪。

缺少《植物大战僵尸》场面布置好后挂机看植物大军突突僵尸的爽感。

又缺少《王国保卫战》里的策略感,有点两不靠。

真做出来后可能不会太受玩家喜欢。

不行。

卓戈关掉游戏。

既然他早晚也要做塔防游戏,那为何不让尤菲小队直接做了。

正好他们已经自己开发出塔防系统,还有自己的植物和怪物设计,卓戈只要确定一下玩法方向,他们就能把异界版《植物大战僵尸》和《王国保卫战》都做出来。

合理。

卓戈一骨碌从窝里爬起来。

这是个呆呆兽窝,在感受过宝可梦周边窝的快乐后,卓戈开始认窝了。

以前都没这习惯

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