斯尔沃大吃一惊,你不会画画就想导演动画电影?这也太天真了吧?
如果换做是梦幻工场那些高傲的艺术家,现在肯定直接起身反驳翻脸。
但是斯尔沃不一样,他是从金融行业转行过来职业经理人,不过从小就学画画,在职八年中,已经对动画这个行业十分了解。
动画电影导演首先负责向公司提供电影创意,如果通过,便可以开始进行开发,开发只是前期工作,而不是制作。
开发中,动画电影导演负责整个创意过程的监督,从剧本开始,有的导演习惯自己参与剧本创作,有的写完大纲后会交给外聘的编剧进行写作,然后交给故事板艺术家进行反复的,迭代的创作。
动画导演是故事的组织者,保护者,指导者和首要参与者。
包括指导配音演员和动画师来进行角色的表演。
所有的创意相关的最终通过权在导演手中。
电影银幕上每一个镜头在最终版通过之前,导演也许都已经看过几百遍了。
前期开发完成之后,如果效果不错,可以进入进一步的制作。
和真人电影导演一样,动画导演除了创作,也需要领导,团结,驱动整个庞大的制作团队,其中每个人都有不同的才能和气质,且必须要能够和所有人进行沟通,确保信息的清晰和有效,这样每个部门才能在制作进度内正常的运转。
在成熟的产业环境中,动画导演是一个高度纯粹,高风险,高压力的工作,很多梦想着导演一部动画电影的动画人,可能只看到了导演风光的一面,而没有花足够时间和精力观察动画导演是如何在工作的。
在斯尔沃眼中,李志凡就是这样的人,他知道李志凡导演过《战狼》这样卖座的电影,最近的新片《无间道》也在中国热卖,但是在动画导演领域,并不是一通百通的,光有剧本没用,需要大量时间跟所有人
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